/*
难度配置
0--简单
1--困难
2--噩梦


难度增加变动：
敌人五维（体力加100，其他翻倍）ok
敌人装备（SS）ok
敌人等级（攻城，学艺，暗杀，切磋 平级或更高）ok
敌人人数（暗杀1v5，精英怪5）ok
升级限制（加入势力提升等级上限，雇佣不给经验）ok
装备掉落（SS上升，随机附加副属性）ok
技能限制（职业，五行，专属）
敌人性格（小怪随机性格）ok
*/
window._HDLV = {

    //难度标识
    nameConf:['普通','困难','噩梦'],
    //城战等级
    cityFightLv:[0,0,10],
    //体力增幅
    hlvAdd:[0,100,200],
    //其他五维倍率
    attrAdd:[1,1.5,2],
    //装备品质
    equipQua:[null,'SS','SS'],
    //debuff几率修正
    debuffPer:[null,0.75,0.5],
    //巧匠次数
    makeMax:[2,3,5],
    //掠夺原始装备
    lveduo:[true,true,true],

}

window._HDLVHELPER={

    getHdLv:function(){

        if(
            window.gameData
            &&window.gameData.hdlv
        ){
            return window.gameData.hdlv;
        }

        return 0;

    },

    getAttrByHdLv:function(attr){

        var hdlv = _HDLVHELPER.getHdLv();

        if(
            _HDLV[attr]
            &&_HDLV[attr][hdlv]
        ){
            return _HDLV[attr][hdlv];
        } 

        return 0;
    }

}